产品 / 批处理算力

训练与作业

正式版

Volcano 管容器作业,Slurm 管 HPC 脚本;分池调度,统一出账。

训练与作业覆盖两类批处理通道:容器侧用 Volcano 创建、挂起、恢复作业并查看 Pod 与日志,队列绑定资源池;HPC 侧保留 sbatch,网页管理分区、QOS、hold/requeue,与容器作业物理分池。排队不计费,资源分配后进入计费边界;与开发环境分通道,避免抢卡。

能力规格
容器通道
Volcano 作业 · 队列 · 资源池
HPC 通道
原生 Slurm · 分区 · QOS · sbatch
操作
提交 · 挂起/恢复 · hold/requeue · 日志
计费
排队不计费 · 按分配事实计量
隔离
Volcano 与 Slurm 物理分池
账号
与平台登录账号、费用账户对齐
使用示例

选通道、提交、对账。

容器训练走 Volcano;已有脚本走 Slurm。

两条路径

  两条路径
# 容器作业(Volcano)
1. 控制台 → 作业 / 队列
2. 选资源池、镜像、规格与队列并提交
3. 排队阶段不计费;分配后查看 Pod 与日志

# Slurm 作业
$ sbatch train.slurm
# 或在控制台提交,管理分区 / QOS
# 费用中心按 slurmdbd 分配时段计入算力点

同一套登录与出账,调度域物理隔离。

核心能力

训练与作业能做什么

01

Volcano 作业生命周期

创建、挂起、恢复、日志,满足多机训练运维。

02

队列与通道配额

避免开发机占满整池,作业仍可排队获得算力。

03

原生 Slurm

保留 sbatch 习惯,网页亦可运维作业。

04

物理分池

容器与 HPC 互不抢卡,账单口径仍统一。

05

排队不计费

以分配/释放为计费边界,口径可解释。

06

与开发环境分责

调试走开发环境,批处理走本能力。

工作原理

提交、排队、跑完、对账。

步骤 01

选池与通道

选用有权限的资源池,走 Volcano 队列或 Slurm 分区。

步骤 02

提交作业

指定镜像/脚本与资源规格。

步骤 03

跟踪与出账

看状态与日志,在费用中心核对算力点。

适用团队

适合哪些团队

多机训练算法团队
已有 Slurm 脚本的科研 / HPC 团队
要限制通道配额的平台管理员
相关能力

与训练与作业一起用